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一、奥日系列的第二部作品:《精灵与萤火意志》******
说到现在的游戏类型,就得提到Metroidvania了,它的中文名称是类银河战士恶魔城,简称银河城。这个词的前后部分分别来自《Metriod(银河战士)》和《Castlevania(恶魔城)》,与rougelike这个单词的由来类似,现在已经演变为一种游戏类型。这种游戏类型的主要特征:
1、2D横板:这点可能随着技术的发展会逐渐被淘汰,但2D与3D的观感会完全不同,2D的平面化和独特的视角是3D游戏无法替代的。
2、非线性世界:这点是区别于传统2D横版游戏,传统2D横版游戏的进程就像是一张逐渐卷起的画卷,画卷中的人物是无法将卷起的部分重新铺平,这就导致了游戏成线性发展,而Metroidvania是一张铺平的图画,游戏中的人物可以在任何时间探索这张图画中的内容。
3、RPG元素:在Metroidvania游戏中玩家所操作的角色有着自己的故事,不再是单纯以游戏性组成的游戏,RPG元素的加入赋予了游戏角色以生命,让玩家在游戏时体验在角色的成长和进行冒险的动机。
《精灵与萤火意志》正是这样一款Metroidvania游戏,以2D横板为基本,创造了一个丰富的地图供玩家探索,描绘出牵动人心的奥日的冒险故事。
1.新植物:蓝紫色植物与银白色植物
在奥日2里新增蓝紫色植物,这种植物与奥日1中的银白色植物有相似的地方,两者都增强了玩家的操作难度和可探索区域,其中蓝紫色植物无法由玩家控制跳跃方向,但可在较远处抓取实现长距离跳跃。这两种植物的颜色巧合地与库和奥日的颜色相对应。
2.新角色:库与奥日
作为续作引入的新角色库作为承上启下的过渡,其实是很好的选择,可惜库在后面的戏份太少了,库作为奥日的好朋友,在奥日中的最大作用是推动奥日踏上一条“不归之路”——拯救世界。在游戏前中期,玩家可以操作库完成一小段的剧情,也就是库死亡的剧情,之后的所有剧情都建立在这段剧情之上,可以将这段剧情简单的概括为“一根羽毛引发的拯救世界之旅”。
3.新技能:光之刃
游戏刚开始的攻击方式从奥日1的精灵之火改为光之刃。这种变化直接导致游戏玩法的变化,奥日1中的精灵之火是自动攻击,其方向和动作无法由玩家操作,奥日2中的光之刃则是由玩家直接控制的,可以选定方向攻击,并且不会如同精灵之火那样锁定怪物,同时攻击时所带来的动作可以拓宽玩家可探索的范围。
我一直认为奥日的故事是童话故事,从奥日1到奥日2,游戏的画风在我眼中就如同童话故事中的美好景象,尽管游戏的地图复杂,游戏难度较高,我们仍然愿意继续游玩这款游戏,其原因之一就是游戏所打造的优美的童话世界,可这样的童话世界在结局被游戏编剧亲手撕裂。
在童话故事中的结局都是邪恶被打败,公主和王子幸福地生活在一起,所有童话作家都知道这是童话故事的套路,可依然写这样的结局,因为这样的结局能给读者带来治愈和幸福感。这款游戏给奥日的最终结局却是牺牲与轮回,奥日为了救回库和整个世界牺牲了自己,在游戏进行到最后的从没想到是整个结局,也许我该在库与奥日相遇的那一刻就停止游戏的运行。
这个结局从某种程度上是一个必然的结果,从奥日诞生之初就定好的宿命,奥日是树精灵,奥日的离去间接地导致了世界的灾难,那么奥日的回归必然也将带来世界的新生,而这个回归就是奥日重新“回”到树上。有时真的希望这款游戏能引入一下meta元素,如同《oneshot》那样,让奥日在我们的帮助下达成完美结局,可这一切都是无法实现的。
奥日2这款游戏的战斗手感蛮优秀的,游戏前期光之刃的攻击动作,让空中战斗不同于奥日1的乏味,光之刃攻击动作带来的短暂滞空和前冲让空中战斗更具趣味,游戏中后期的精灵猛击攻击时附带的击飞、滞空与攻击动作的缓慢起手赋予了玩家操作的“沉重感”,也让玩家对攻击时机的判断成为攻击的延伸玩法。可随着游玩时间的增加,游戏的战斗节奏变得乏味,怪物的攻击方式虽然有随着地图的变化产生一定程度的变化,但怪物的攻击判定和攻击节奏没有变化,导致玩家在熟悉怪物攻击机制后战斗节奏的机械化。
奥日2继承了奥日1的优美画面,这款游戏的过场动画与游戏画面完美地结合到一起,玩家基本感受不到游戏画面与过场动画之间的实际差别,可见游戏画面的精致,过场动画的每一帧都是可以作为电脑壁纸的,上一个让我有这种感受的还是《荒野大镖客:救赎》。游戏在原有的美术基础之上新增了纵深感,虽然游戏还是那个2D横版游戏,可在2D游戏主视角的前后都有一些森林的细节,让玩家仿佛置身于这个世界中,虽然无法达到3D游戏的沉浸感,这点依然还是让游戏世界看上去更加符合真实世界的观感。
很棒的一款续作游戏,没有什么地方特别让人惊喜,除了游戏攻击方式有一些较大的变化,这款游戏主体与奥日1区别不大,这既是续作游戏的优势也是劣势。不过不得不说游戏的细节比奥日1还是要优秀不少,尽管之前游戏出现了很多的问题,不过在打了补丁之后问题消除了,推荐喜欢类恶魔城游戏玩家以及奥日1的老玩家游玩。
二、 1.修复已知Bug。2.新服务。
三、修复已知bug;优化用户体验
四、1,交互全面优化,用户操作更加便捷高效;2,主题色更新,界面风格更加协调;3,增加卡片类个人数据
五、-千万商品随意挑选,大图展现商品细节-订单和物流查询实时同步-支持团购和名品特卖,更有手机专享等你抢-支付宝和银联多种支付方式,轻松下单,快捷支付-新浪微博,支付宝,QQ登录,不用注册也能购物-支持商品收藏,随时查询喜爱的商品和历史购物清单。
六、1.bug修复,提升用户体验;2.优化加载,体验更流程;3.提升安卓系统兼容性
七、1、修复部分机型bug;2、提高游戏流畅度;
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